~あとで追記します~
Unityでのゲーム開発をするときによく当たり判定を使います。
その当たり判定を理解するための記事をまとめました。まあ自分が書いた記事なのですが。
ただ質と信頼性は保障します。しっかり読み込めば、完全に基本を理解できます。ゆっくりご覧ください。
とりあえず上3つをみれば基本はわかります。
Unityで当たり判定を行うときに見るべき6記事
【Unity】当たり判定とは?Colliderが当たり判定には必要
まずは【Unity】当たり判定とは?Colliderが当たり判定には必要ですね。
- 当たり判定の説明
という大前提をお伝えしています。まずはこの記事をみましょう。
【Unity】Collider(コライダー)とは?種類、使い方をご紹介
こちらの【Unity】Collider(コライダー)とは?種類、使い方をご紹介です。
- Collider(コライダー)の説明、使い方
について書いてあります。
【Unity】当たり判定【Collision】モードの設定方法、メソッドの使い方
こちらの【Unity】当たり判定【Collision】モードの設定方法、メソッドの使い方です。
- Collisionモードの設定、メソッド
について書いてあります。
【Unity】当たり判定【Trigger(トリガー)】モードの設定方法、メソッドの使い方
こちらの【Unity】当たり判定【Trigger(トリガー)】モードの設定方法、メソッドの使い方です。
- Triggerモードの設定、メソッド
について書いてあります。
【Unity】Is Triggerのチェックは両方につけるべきなの?いいえ片方でも結構です(Triggerモード)
こちらの【Unity】Is Triggerのチェックは両方につけるべきなの?いいえ片方でも結構です(Triggerモード)の記事です。
- 【Is Trigger】の謎にせまる
TriggerモードやCollisionモードでは【Is Trigger】というワードが出てきます。その【Is Trigger】の記事です。
3分で解決!Unityでオブジェクトがすり抜けるときの対処法
こちらの3分で解決!Unityでオブジェクトがすり抜けるときの対処法の記事です。
- オブジェクトがすり抜けるのを解決
してくれる記事となっています。
当たり判定を理解できたらさっそくUnityでゲームを作ろう
当たり判定を理解できたら、Unityでのゲーム開発の第一関門突破だと思います。勝手に自分が言ってるだけです( ・∇・)
なにはともかく、さっそくゲームを作ってみましょう。
▼ゲームを作ろう!▼
まとめ
特に重要なのは上位3つです。あとはどんどんゲームを作っていきましょう。
さぎのみや(@saginomiya8)でした。
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