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Unity基本操作

Unityで新しいシーンを作る方法、シーンを読み込む方法【基本知識】

UnityでSceneを作り、良み込む

前回UnityでScene(シーン)の上書き保存、名前をつけて保存をする方法をしました。

その続きをしますね。

現在の状況

現在の状況を表す

前回の終わりまですすめておいてください、ダンナ。

Unityで新しいシーンを作る方法

Unityで新しいシーン作る

●新しいシーンを作る方法

  • 【File】→【New Scene】
  • 【CTRL + N】

【Cube】がなくなりましたね。

新しく作ったシーンを保存してみよう

新しいSceneを保存する 新しくシーンを保存する

今回は【Scenes】フォルダの中に保存してください。Scene名は【Test】にしましょ。(本当はどんな名前でも良いです。)

●Sceneを名前をつけて保存する方法

  • 【Save】→【Save Scene As】→【AssetsかScenesフォルダの中に保存する】
  • 【CTRL + SHIFT + S】→【AssetsかScenesフォルダの中に保存する】

Scene名がTestになっていれば成功

Testシーンを読み込む

Testになっていますね。

Unityでシーンを読み込む方法

いろんなScene(シーン)を作っていきました。作ってきたシーンを読み込んでいきましょう。【Test】シーン→【Cube】シーンにしていきましょう。

【Cube】シーンを読み込む

Sceneを読み込む

●シーンを読み込む

【Projectウィンドウ】→【Scenesフォルダをダブルクリックで開く】→【Cubeシーンをダブルクリック】

Projectウィンドウはゲームで使うデータが格納してあるところです。もしScenesフォルダの中にシーンを保存してなくても、【Cube】と書いてあるシーンをダブルクリックすれば読み込めます。

こうなっていれば読み込み完成

Cubeシーンを読も込む

【Cube】シーンに変わっていますね。イェイ。

まとめ

  • 【File】→【New Scene】か【CTRL + N】で新しいシーンを作る
  • シーンをダブルクリックすることで、そのシーンを読み込める

では次にいきましょ。【Cube】シーンを読み込んだ状態ですすめてください。

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さぎのみや
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超書手。現在はUnityメディア「ユニシャー」の運営とゲーム開発がメインです。Unity、ライティング関係のお仕事お待ちしております。 >>詳しいプロフィール >>Amazonほしいものリスト
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