この記事ではGoogle Playでアプリを公開するまでの流れを紹介する。画像付きなのでわかりやすいと思う。
Unityで作ったゲームをGoogle Playに公開できるようになれば幸いだ。
この記事を読む前にやること
この2つの続きになっている。
Google Playでアプリを公開するために
Google Play Consoleでやること
- アプリを登録
- apkファイルをアップロード
- コンテンツのレーティング
- 価格と販売の設定
- アプリのリリース
その他にも様々なことができるができることが多すぎるため、他の記事でご紹介する。アプリを公開するにはこれが最短ルートであろう。
アプリを登録する
Google PlayにAndroidアプリを公開を押す
【GOOGLE PLAYにANDROIDアプリを公開を押す】
アプリの作成
【ゲームの名前を書く】→【作成】
管理するときに使うゲームの名前になる。
ストアの掲載情報
商品の詳細
【タイトル、簡単な説明、詳しい説明を書く】
画像および映像
高解像度アイコン
【512x512】
【32ビットPNGアイコン】
【画像をアップロード】
2019/05/17の時点では512×512のPNG形式をアップロードする必要がある。アイコンや次に出てくるスクリーンショットの画像の形式は結構変わるので、注意深く見ることをおすすめする。
スクリーンショット
【JPEGまたは24ビットPNG】
【一辺の最低の長さが320px、最大が3840pxの画像を2つ以上アップロードする】
一辺の最低の長さが320px、最大が3840pxというなかなか自由なサイズの画像で良いらしい。
ヘッダー画像
【横1024 縦500】
【JPGまたは24ビットPNG】
【画像をアップロードする】
プロモーション画像(なくてもOK)
【横180 x 縦120】
【JPGまたは24ビットPNG】
【画像をアップロードする
テレビバナー(なくても良い)
【横1280 x 縦120】
【JPGまたは24ビットPNG】
【画像をアップロードする】
Daydream の 360 度立体画像(なくても良い)
【横4096 x 縦4096】
【JPGまたは24ビットPNG】
【画像をアップロードする】
プロモーション動画(なくても良い)
【プロモーション動画のURLを入力】
分類
【アプリのタイプを決める】→
【カテゴリを決める】
連絡先
【ウェブサイトのURL】→【メールアドレス】→
【電話番号(+81-***-****-****)】
ウェブサイトというのはTwitterのURLではだめなのだろうか。知っている人は教えてほしい。
プライバシーポリシー
【プライバシーポリシーを書いたURLを書く】
チェックをつければなにもURLを送らなくてもなんとかなると思う(自己責任でお願い)。
未公開用を保存
【未公開版を保存】
APKファイルをアップロードする
アプリのリリース
【アプリのリリース】→【管理】
リリースを作成
【リリースを作成】
次へ
【次へ】
APKファイルをアップロード
【追加するAndroid App BundleとAPK】→【APKファイルをアップロード】
リリース名を入力
【1.0とか1.1とか】
保存
【保存】
コンテンツのレーティング
コンテンツのレーシングを押す→次へ
【コンテンツのレーシングを押す】→【次へ】
メールアドレスを入力
【メールアドレスを入力】
アンケートに答える
【選択】
アンケートに答える
【1つずつアンケートに答えていく】
保存
【保存】
レーティングを算定
【レーティングを算定】
レーティングを適用
【レーティングを適用】
価格と販売
価格と販売を押す
【価格と販売を押す】
アプリの価格の設定
【無料か有料】
国
【利用できる国を選ぶ】
主な対象が子供かどうかの確認
【どちらか選ぶ】
広告を含む
【AdMobを含む場合はYes】
あとは適宜同意
【ご自由に】
文章を読んで各自で判断してください。
同意事項
【同意する】→【未公開で保存】
アプリのリリース
アプリのリリース→リリースの編集
【アプリのリリース】→【リリースの編集】
確認
【スクロール】→【確認】
製品版として公開
【製品版として公開】
確認
【確認】
公開待ち
【公開されるまで時間がかかる】
公開中となればGoogle Playで公開されている
【公開中になればGoogle Playで公開中となる】
こうなればGoogle Playで自分のゲームがダウンロード可能になる。
まとめ
- アプリを登録
- apkファイルをアップロード
- コンテンツのレーティング
- 価格と販売の
- 設定アプリのリリース
もしかしたら説明不足の部分があるかもしれないが、ユニシャーの読者は優秀だから大丈夫だろう。
▼Google Playで公開前にAndroid端末で動かす方法▼
コメント
コメント一覧 (3件)
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[…] GooglePlay Consoleの以下の項目がチェックマークが入っていないのが原因です。 ・アプリのリリース ・ストアの掲載情報 ・コンテンツのレーティング ・アプリのコンテンツ ・価格と配布 下記を参照 https://miyagame.net/google-play-console-upload/ […]
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