Unityで四捨五入してくれるメソッドの使い方【Mathf.RoundToInt】

  • Unityでこの値を四捨五入したい

この悩みを解決します。

Mathf.RoundToInt(数値) 数値を四捨五入する

【Mathf.RoundToInt】メソッドを使えば四捨五入にすることができます。

ただ「.5」でおわる場合は偶数を返します。

2.5の場合は2

3.5の場合は4

になります。注意してください。

目次

四捨五入してくれるメソッド【Mathf.RoundToInt】

Mathf.RoundToInt(数値) 数値を四捨五入する

これを実際に使っていきます。

スクリプト例

スクリプト

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
void Start () {
        // 3
        Debug.Log(Mathf.RoundToInt(3.0f));

        // 4
        Debug.Log(Mathf.RoundToInt(3.5f));

        // 2
        Debug.Log(Mathf.RoundToInt(2.2f));

        // 2
        Debug.Log(Mathf.RoundToInt(2.5f));
}
}

Mathf.RoundToInt(数値) 数値を四捨五入する

四捨五入できます。

2.5のときは2

3.5のときは4

と「.5」のときは偶数の方の値を返すのに注意ですね。

まとめ

Mathf.RoundToInt(数値) 数値を四捨五入する

「.5」のときは偶数の方の値を返すのに注意

以上、四捨五入してくれるメソッドの使い方でした。

さぎのみや(@saginomiya8)でした。

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Unityで四捨五入してくれるメソッド

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